
Младите хора, които играят видеоигри с хазартни елементи – като например закупуване на кутии с награди или предмети в играта – са по-склонни да продължат да играят хазарт с истински пари. Това е предложението на ново проучване на хазартното поведение и нагласи сред младите хора. Екип от експерти от белгийските институции KU Leuven и Университета в Гент е провел два теста сред над 2000 млади геймъри, с интервал от една година между тях. В последващи проучвания се оказва, че тези, които участват в игри с хазартни елементи, са по-склонни да играят хазарт с истински пари, отколкото тези, които не го правят. Изследователският екип, който публикува своите открития в списанието International Gambling Studies, заявява, че резултатите показват, че подрастващите трябва да бъдат защитени от този риск чрез актуализирани разпоредби и информационни кампании.
„Подрастващите, родителите и преподавателите биха могли да бъдат осведомени за рисковете, свързани с елементи, подобни на хазарта, чрез информационни кампании“, казва водещият автор Ева Гросеманс, постдокторант от Лабораторията за медии, култура и политика в KU Leuven. „Това проучване би могло да информира политиците за възможните неблагоприятни ефекти от няколко хазартни елемента във и около видеоигрите и посочва необходимостта от защита на непълнолетните от тези ефекти. Резултатите от това проучване подчертават важността на разширяването на обхвата на регулациите отвъд кутиите с награди, чрез включване на различни хазартни елементи, като например социални казино игри, колела с награди и видеоклипове за хазарт“, отбелязва тя.
Ключовото заключение на проучването – което е част от по-широк проект „Gam(e)(a)ble“, изследващ размиващите се граници между видеоигрите и хазарта – е, че участниците, които в първата фаза са участвали в хазартни елементи на видеоигрите, са били статистически по-склонни от другите да се включат в действителен хазарт година по-късно. Този „неопровержим аргумент“, който свързва играта с хазартни елементи във фаза едно с действителното хазартно поведение във фаза две, е разкрит чрез „модела на панел с кръстосано закъснение“ – начин, по който изследователите изучават как две неща си влияят взаимно с течение на времето.
Източник: Medical Xpress